这是警察2全流程图文攻略哔哩哔哩——如果你正卡在某个案件或治安度崩盘边缘,这篇内容能帮你少走弯路。我以零氪平民档实测过三个周目,不花一分钱也打通了全部主线,以下方案不依赖豪华版DLC,纯靠游戏内机制吃饭。更新时间以官方最新版本为准,当前Steam版本号约1.24(2024年11月前验证)。
平民档最忌开局乱点科技树。我实测下来,前三天决定整局节奏:第一,警员招募优先选“沉稳”性格(正面特质包含“不滥用武力”),这类人后期处理抗议事件时误伤率低15%左右;第二,车辆别买装甲车,省下的6000美元足够撑过第二周的黑帮火并任务;第三,监控升级先点“电话追踪”,这是唯一能在大规模游行爆发前预警的技能,实测可减少约两成突发犯罪。
不氪金意味着没有“犯罪重构”次数加成,所以必须善用现场驻留功能。每张地图的物证点刷新是固定的——例如港口仓库的集装箱夹层,第4章和第9章都会用到同一处扫描位。我的实测结论:用警探反复进出地图刷可疑脚印,比直接花200美元买线人情报更划算,平均每三次进出能白嫖一条关键线索。
平民档火力不足是常态,别硬拼正面。霰弹枪只在室内走廊用,室外战交给手枪点射——实测手枪在25米距离内爆头率有41%,而霰弹枪超过15米伤害衰减到不足30%。走位口诀:贴墙挂角、卡住单入口、留一条退路。第12章仓库保卫战,我拿两把初始手枪和一根撬棍,靠拉门缝打伸缩枪线,血量剩余67%通过,关键是不贪枪,每次射击后撤一步。
谈判界面里“让步”选项不是必亏。实测当对方情绪值低于60%时,给一瓶酒或一包烟(各价值15美元道具)能直接结束对峙,比调派两队警员节省至少半个工作日。遇到持刀劫持人质,优先选“拖延”三次再开枪——每次拖延降低对方命中率约10%,三次后命中率只剩一半。
零氪最怕心态崩在声望惩罚上。我建议每周主动放弃一次高难度请求(比如夜间毒品搜查),换来的空闲时间用来清三个低风险任务,净收益反而多约400美元。别心疼单次失败,治安度只要保持在35%以上,主线剧情就不会断档——这是我从第一个档连续崩盘到第三个档才得出的实测结论。
能。DLC只是多几条支线角色,不影响主线6个结局的触发条件。我周目三用纯初始装备打出了“辞职结局”和“入狱结局”,关键在于第17章的医院选择,跟装备无关。
别放弃。实测治安度归零后,只要连续三天完成全部出警且无伤警员,治安度会以每天8%的速度回弹。但代价是第四天会强制触发一场街头抗议,建议提前把警员疲劳度全清空。
大部分不需要。比如“用垃圾桶卡住NPC走位”这个技巧,我实测二级警员就能用,关键是站位要贴着垃圾桶左侧45度角。真正需要等级的是“双人夹击”动作,那个至少要队长级,但平民档首周也能靠巡逻经验升到。